สารบัญรูปภาพ (List of Figures)
| ภาพที่ | ชื่อรูปภาพ | หน้า/บท |
|---|---|---|
| 1.1 | การเปรียบเทียบแนวทางแก้ปัญหา (Problem vs. Solution Overview) | 1 |
| 1.2 | องค์ประกอบของระบบนิเวศการเรียนรู้ TaijiFlow (Learning Ecosystem Overview) | 1 |
| 1.3 | การฝึก “ท่าม้วนไหม” ของมวยไท้เก๊กสกุลเฉิน | 1 |
| 1.4 | ลักษณะการเคลื่อนไหวของมือในท่าม้วนไหม | 1 |
| 1.5 | การสกัดจุดข้อต่อด้วย Pose Estimation (Keypoint Extraction) | 1 |
| 1.6 | ผังการระบุพิกัดร่างกาย 33 จุดมาตรฐาน (MediaPipe Landmark Topology) | 1 |
| 1.7 | ระบบปัญญาประดิษฐ์ต้นแบบ (Prototype AI System) | 1 |
| 2.1 | ภาพรวมวัฏจักรการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามมาตรฐาน ISO/IEC 29110 | 2 |
| 2.2 | กระบวนการบริหารจัดการโครงการ (Project Management Process Overview) | 2 |
| 2.3 | แผนภูมิแสดงความสัมพันธ์ในกระบวนการ PM (PM Process Flow Diagram) | 2 |
| 2.4 | กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Software Implementation Process Overview) | 2 |
| 2.5 | แผนภูมิแสดงลำดับการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SI Process Flow Diagram) | 2 |
| 2.6 | ความเชื่อมโยงของสิ่งส่งมอบ (Artifact Traceability Relationship) | 2 |
| 2.7 | รูปแบบการพัฒนาแบบวนซ้ำ (Iterative Development Model) | 2 |
| 2.8 | ภาพรวมแผนการดำเนินงาน (Project Plan Overview) | 2 |
| 2.9 | แผนการดำเนินงานเฟสที่ 1: การเตรียมการ (Project Plan Phase 1) | 2 |
| 2.10 | แผนการดำเนินงานเฟสที่ 2: การพัฒนา (Project Plan Phase 2) | 2 |
| 2.11 | แผนการดำเนินงานเฟสที่ 3: การทดสอบ (Project Plan Phase 3) | 2 |
| 2.12 | แผนการดำเนินงานเฟสที่ 4: การสรุปผล (Project Plan Phase 4) | 2 |
| 2.13 | แผนภูมิแกนต์แสดงระยะเวลาดำเนินการ (Gantt Chart) | 2 |
| 2.14 | ภาพรวมขอบเขตและโรดแมพการพัฒนา (Scope Overview and Roadmap) | 2 |
| 2.15 | ท่าม้วนไหมมือเดียว (มือขวา ตามเข็มนาฬิกา) | 2 |
| 2.16 | ท่าม้วนไหมมือเดียว (มือขวา ทวนเข็มนาฬิกา) | 2 |
| 2.17 | ท่าม้วนไหมมือเดียว (มือซ้าย ตามเข็มนาฬิกา) | 2 |
| 2.18 | ท่าม้วนไหมมือเดียว (มือซ้าย ทวนเข็มนาฬิกา) | 2 |
| 2.19 | แผนภูมิกระบวนการควบคุมการเปลี่ยนแปลง (Change Control Process Flow) | 2 |
| 2.20 | วงจรการติดตามและควบคุมความเสี่ยง (Risk Monitoring & Control Cycle) | 2 |
| 3.1 | Use Case Diagram | 3 |
| 3.2 | ผังบริบทของระบบ (Context Diagram) | 3 |
| 3.3 | System Architecture Diagram แสดง 4-Layer และ Data Flow | 3 |
| 3.4 | ผังองค์ประกอบของระบบ (Component Diagram) | 3 |
| 3.5 | ผังคลาสของระบบ (Class Diagram) | 3 |
| 3.6 | ผังการไหลของข้อมูล AI Pipeline (Data Flow Diagram) | 3 |
| 3.7 | ผังลำดับเหตุการณ์การฝึกซ้อม (Sequence Diagram: UC-01) | 3 |
| 3.8 | หน้าจอหลักขณะฝึกซ้อมแบบทันทีในโหมดสว่าง (Light Mode) | 3 |
| 3.9 | หน้าจอการปรับเทียบสัดส่วนร่างกาย (Calibration UI) | 3 |
| 3.10 | รูปแบบการแสดงผลข้อมูลป้อนกลับแบบ 2 ภาษาและการสลับโหมดการแสดงผล (Accessibility UI) | 3 |
| 3.11 | หน้าจอสรุปผลคะแนนและความแม่นยำรายด้านในรูปแบบ Radar Chart | 3 |
| 3.12 | รายละเอียดหมวดหมู่อัลกอริทึม Heuristics | 3 |
| 3.13 | แผนภาพซ้อนทับแสดงเหตุผลการจัดกลุ่มกฎ Heuristics ตามระดับการฝึก (Adaptive Cognitive Load) | 3 |
| 3.14 | กระบวนการวิศวกรรมความรู้ 3 ขั้นตอน (Knowledge Engineering Process) | 3 |
| 3.15 | Class Diagram ของ Heuristics Engine | 3 |
| 3.16 | ผังการทำงานของ Heuristics Engine (Activity Diagram) | 3 |
| 3.17 | หน้าจอ Skeleton Replay แสดงการเล่นย้อนหลังแบบ 3D Overlay | 3 |
| 3.18 | ส่วนต่อประสานเครื่องมือตั้งค่าพิกัดต้นฉบับ Master Pose (Data Collector) | 3 |
| 3.19 | แบบจำลองข้อมูลเชิงตรรกะ (Logical Data Model) | 3 |
| 3.20 | ผังความขึ้นต่อกันของโมดูล (Module Dependencies Diagram) | 3 |
| 4.1 | แผนภาพลำดับและระดับการทดสอบระบบ (Testing Sequence & Levels) | 4 |
| 4.2 | ผลรายงาน Unit Test จาก Jest | 4 |
| 4.3 | กราฟผลแบบสอบถามความพึงพอใจ (Survey Results Dashboard) | 4 |
| 5.1 | การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการประมวลผล (Benchmarking Dashboard) | 5 |
| 5.2 | กราฟสรุปสัดส่วนการยอมรับและการแนะนำต่อของผู้ใช้งาน | 5 |
| 5.3 | วัฏจักรการจัดการการเปลี่ยนแปลงตามมาตรฐาน ISO/IEC 29110 | 5 |
| 5.4 | แผนภูมิแสดงทิศทางการวิจัยและพัฒนาระยะยาว (Multi-Phase Roadmap) | 5 |
| 5.5 | โมเดลการบูรณาการข้ามศาสตร์ (Interdisciplinary) ของ TaijiFlow AI | 5 |